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POSTER ART: IL FRUTTO DELLA COLLABORAZIONE TRA X RITE E SCUOLA INTERNAZIONALE DI COMICS

Nell’aprile 2011 la Scuola Internazionale di Comics entra in contatto con l’azienda leader mondiale X-Rite grazie al preziosissimo aiuto di Claudio Marconato (Adobe Certified Instructor).
Le cose sono andate così: durante il mio primo anno di docenza nella Scuola Comics ho sperimentato l’utilizzo degli strumenti X-Rite in mio possesso quali Color Munki e Color Checker Passport. Esperimento riuscito! Gli strumenti sono risultati efficaci e piuttosto indispensabili per le mie lezioni e quelle dei miei colleghi.
A questo punto sono entrato in contatto con X-Rite per chiedere una possibile collaborazione e una fornitura di materiale a scopo didattico. Sono rimasto stupito dalla disponibilità e dall’interesse dimostrato fin da subito da X-Rite nei confronti della scuola al punto di fornirci non solo numerose attrezzature a scopo didattico (mazzette Pantone, Color Munki Display, Color Checher…) ma anche proponendo un contest per la realizzazione di una serie poster lasciando agli alunni piena libertà nell’interpretare artisticamente l’azienda X-Rite.

Ecco un estratto del comunicato stampa che sta popolando la rete:
“X-Rite ha accettato di fornire il materiale alla scuola, proponendo al tempo stesso il contest: un modo divertente e pratico per far familiarizzare i ragazzi con le soluzioni donate alla scuola. L’idea è stata molto ben accolta e quindi inserita e sviluppata nel nuovo anno accademico, iniziato a ottobre 2011, all’interno del programma didattico. [...]“

“I ragazzi del II° e III° guidati da Rosin e Sebastian Cudicio, hanno individuato in primo luogo le caratteristiche e i vantaggi chiave dei prodotti X-Rite, ad esempio la versatilità, la semplicità d’uso, l’affidabilità, e quindi ad utilizzarli nel linguaggio grafico scelto.
“Su queste basi gli studenti hanno quindi cercato di creare un messaggio che puntasse di più alle emozioni, in fondo parliamo di colori, che sono emozioni essi stessi, arrivando così a un’elaborazione artistica della comunicazione commerciale già veicolata da X-Rite e Pantone. La libertà d’interpretazione era assoluta e la funzione dei docenti che hanno supportato i ragazzi è stata soprattutto quella di aiutarli a cercare e trovare la tipologia espressiva più idonea per esprimere le loro tante idee creative”, afferma Rosin. [...]“

Su Draft.it è possibile leggere il comunicato stampa completo.

Sono arrivati ben 44 elaborati!!!
Ora non ci resta che congratularci con tutti i partecipanti e goderci gli elaborati dei 5 vincitori del contest.

X Rite contest Elena Rosa

Elena Rosa - prima classificata

X Rite contest Claudia Breda

Claudia Breda - seconda classificata

X Rite Mattia Mesaglio

Mattia Mesaglio - terzo classificato

Poster X Rite Camilla Bosello

Camilla Bosello - quarta classificata

X Rite contest Riccardo Bao

Riccardo Bao - quinto classificato

BIENNALE DI VENEZIA: IL WORKSHOP SULLA POST-PRODUZIONE FOTOGRAFICA

Uno dei sogni che ho messo nel cassetto in questi ultimi anni è quello di poter partecipare attivamente ad un importante evento come quello della Biennale di Venezia.
Proprio l’altro ieri, mercoledì 14 settembre, questo piccolo sogno si è avverato grazie ad una serie di workshop organizzati dal team di Neoludica (Debora Ferrari e Luca Traini) in collaborazione con la Scuola Internazionale di Comics.

I workshop si sono svolti il 12, 13 e 14 settembre al Palazzo Candiani di Mestre dai docenti di fumetto, illustrazione e grafica pubblicitaria della Scuola Comics. Le tematiche affrontate sono state le metodologie per la progettazione e realizzazione di un fumetto (Stefano Tamiazzo, Francesco Frosi, Antonio Menin), le metodologie e i principi pittorici applicati alla game art (Vittorio Bustaffa, Angelo Bussacchini, Pierluigi Ongarato) ed infine i rapporti tra fotografia e grafica nella produzione di game art e comunicazione visiva (Matteo Rosin, Lorenzo Scaldaferro).

Neoludica - Scuola Internazionale di Comics

Ora però vi racconto come si è svolto il workshop tenuto da me e dal docente di fotografia Lorenzo Scaldaferro!

Il tema che abbiamo proposto riguardava la post-produzione fotografica in stile “cinematografico” ovvero riproporre gli stili adottati nella produzione di immagini e locandine dei film.
Ma quali film? Beh, per restare in tema “fumetti” e “art is a game” abbiamo pensato a film ispirati a videogiochi e fumetti, in questo caso HITMAN e SIN CITY (chiaramente rinominati per via dei diritti).

All’interno della sala conferenze del Palazzo Candiani Lorenzo ha allestito un set fotografico con tanto di luci e fondale per immortalare in diretta i soggetti che poi sono stati post-prodotti da me in Photoshop CS5.

Neoludica workshop

Durante la dimostrazione sia io che Lorenzo non abbiamo perso l’occasione per coinvolgere sotto vari aspetti i presenti; abbiamo raccontato il nostro percorso lavorativo e l’esperienza di docenti della Scuola Comics e soprattutto abbiamo chiesto dei volontari (Alessia, Marco e Luca) che si prestassero a diventare i personaggi di un film!
Ovviamente durante la lavorazione abbiamo svelato con piacere alcuni trucchi del mestiere, come posizionare le luci di un set fotografico, qualche dritta su come usare metodi di fusione in Photoshop per ridisegnare le luci e le ombre, gli oggetti avanzati, l’utilizzo della tavoletta grafica e altro ancora.

La giornata è filata liscia, senza intoppi e con molto entusiasmo sia da parte nostra che dei presenti.
Ringrazio di cuore i simpatici Alessia, Marco e Luca che si sono prestati ad essere “post-prodotti” e che hanno reso più appassionante questo workshop”.

Voglio inoltre ringraziare gli sponsor che ci hanno supportato per questo importante evento: NIKON per averci fornito l’ammiraglia D3s e il sistema di trasmissione file WT4, WACOM per le meravigliose tavolette grafiche Intuos 4 e Cintiq, X-RITE per gli ottimi strumenti di calibrazione per fotocamera e monitor.

I risultati del workshop? Eccoli!!!

Neo City

Neo City, ispirato allo stile delle locandine di Sin City

Game Over

Game Over, ispirato al personaggio di Hitman

Game Over

Game Over, ispirato al personaggio di Hitman... ma al femminile!

… dimenticavo… ovviamente si tratta di armi finte!!!